Verticale
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An ambisonics based VST plug in for 3D music production

(in lingua inglese)

L’aspetto sonoro, nella simulazione di realtà virtuali e nei sistemi multimediali, ricopre un ruolo fondamentale. Ciò ha portato alla definizione delle moderne tecniche di renderizzazione dell’audio tridimensionale (3DA), attraverso le quali è possibile creare scene sonore realistiche posizionando sorgenti virtuali nello spazio circostante il punto di ascolto. Il campo sonoro da esse generato è riprodotto utilizzando appropriate tecnologie di DSP e sistemi di riproduzione formati da due o più altoparlanti. Scopo di questa tesi è stato lo sviluppo di uno strumento software per la produzione musicale che impiega la tecnica di spazializzazione Ambisonics per gestire il posizionamento di più sorgenti sonore in uno spazio tridimensionale.

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Articoli tecnico scientifici o articoli contenenti case history
Tesi di Laurea, Politecnico di Milano, Anno Accademico 2010-2011




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